Self-learning game bot using deep reinforcement learning
This thesis report is submitted in partial fulfilment of the requirements for the degree of Bachelor of Science in Computer Science and Engineering, 2017.
Päätekijä: | Ananto, Azizul Haque |
---|---|
Muut tekijät: | Mostakim, Moin |
Aineistotyyppi: | Opinnäyte |
Kieli: | English |
Julkaistu: |
BRAC University
2018
|
Aiheet: | |
Linkit: | http://hdl.handle.net/10361/9509 |
Samankaltaisia teoksia
-
Implementation of reinforcement learning architecture to augment an AI that can self-learn to play video games
Tekijä: Mahmud, Aqil, et al.
Julkaistu: (2023) -
Character animation using reinforcement learning and imitation learning algorithms
Tekijä: Tahmid, Tokey, et al.
Julkaistu: (2021) -
Reinforcement learning : an introduction /
Tekijä: Sutton, Richard S., et al.
Julkaistu: (2018) -
Dynamic power management by reinforcement learning
Tekijä: Hossain, Safayet, et al.
Julkaistu: (2016) -
Traffic congestion reduction in SUMO using reinforcement learning method
Tekijä: Mouly, Radia Rahman, et al.
Julkaistu: (2021)