Behavior change analysis due to violent video gaming using deep learning models

This thesis is submitted in partial fulfillment of the requirements for the degree of Bachelor of Science in Computer Science, 2024.

Bibliografiska uppgifter
Huvudupphovsmän: Rahman, Akhlak Ur, Raj, Fahad Khan, Afnan, Monthasir Delwar, Rahad, Rakib Hasan, Ahmed, Md. Samir Uddin
Övriga upphovsmän: Rhaman, Md. Khalilur
Materialtyp: Lärdomsprov
Språk:English
Publicerad: Brac University 2024
Ämnen:
Länkar:http://hdl.handle.net/10361/22856

Liknande verk