Implementation of reinforcement learning architecture to augment an AI that can self-learn to play video games
This thesis is submitted in partial fulfillment of the requirements for the degree of Bachelor of Science in Computer Science and Engineering, 2023.
Những tác giả chính: | Mahmud, Aqil, Khan, Aswat Karim, Hasan Rafi, Mohammad Mehdi, Fahim, Kazi Rayhan |
---|---|
Tác giả khác: | Rasel, Annajiat Alim |
Định dạng: | Luận văn |
Ngôn ngữ: | English |
Được phát hành: |
Brac University
2023
|
Những chủ đề: | |
Truy cập trực tuyến: | http://hdl.handle.net/10361/19954 |
Những quyển sách tương tự
-
Self-learning game bot using deep reinforcement learning
Bằng: Ananto, Azizul Haque
Được phát hành: (2018) -
Character animation using reinforcement learning and imitation learning algorithms
Bằng: Tahmid, Tokey, et al.
Được phát hành: (2021) -
ROBB: recurrent proximal policy optimization reinforcement learning for optimal block formation in bitcoin blockchain network
Bằng: Dutta, Amit
Được phát hành: (2024) -
Dynamic power management by reinforcement learning
Bằng: Hossain, Safayet, et al.
Được phát hành: (2016) -
Reinforcement learning : an introduction /
Bằng: Sutton, Richard S., et al.
Được phát hành: (2018)