Implementation of reinforcement learning architecture to augment an AI that can self-learn to play video games
This thesis is submitted in partial fulfillment of the requirements for the degree of Bachelor of Science in Computer Science and Engineering, 2023.
Автори: | Mahmud, Aqil, Khan, Aswat Karim, Hasan Rafi, Mohammad Mehdi, Fahim, Kazi Rayhan |
---|---|
Інші автори: | Rasel, Annajiat Alim |
Формат: | Дисертація |
Мова: | English |
Опубліковано: |
Brac University
2023
|
Предмети: | |
Онлайн доступ: | http://hdl.handle.net/10361/19954 |
Схожі ресурси
-
Self-learning game bot using deep reinforcement learning
за авторством: Ananto, Azizul Haque
Опубліковано: (2018) -
Character animation using reinforcement learning and imitation learning algorithms
за авторством: Tahmid, Tokey, та інші
Опубліковано: (2021) -
ROBB: recurrent proximal policy optimization reinforcement learning for optimal block formation in bitcoin blockchain network
за авторством: Dutta, Amit
Опубліковано: (2024) -
Dynamic power management by reinforcement learning
за авторством: Hossain, Safayet, та інші
Опубліковано: (2016) -
Reinforcement learning : an introduction /
за авторством: Sutton, Richard S., та інші
Опубліковано: (2018)